Witcher 3D 角色课程包含了角色制作的全部过程。 Witcher 3D 角色课程

Witcher 3D 角色课程

클래스 구성

차시
共 35讲 / 1,536分钟
수강기간
80 / 180 / 365 일

클래스 소개

课程介绍

这门课程是提前录制的 VOD 视频课程。根据学费的不同,收藏期限各不相同。

🔔 收藏期限:可以登录网站学习的期限

⛔ 休课申请时,每次最多可休课30天,最多可休课5次(期限过后自动开始)

⛔ 购买课程7天后自动开始。

有字幕(韩语,英语,汉语,日语)

适合需要这门课程的人

  • 想要了解 AAA 级角色建模整体流程的人
  • 想要提升个人作品集和能力的人
  • 对于 3D Character modeling 学习没有明确方向的人
  • 对于材质(Texturing)表达感到雷同,想了解更深层次表达的人
  • 想全面了解 Marvelous, XYZ texture, Ornatrix, Substance Painter 的人

🏆 基于长时间对角色建模的思考、各种方法的尝试、失败与成功的“丰富经验”的课程。

🧭 对于迷茫的你来说,这将是“一座指路明灯”的课程。

本课程适合那些对角色建模已有一定了解但不清楚如何实现更高质量表达的人,我将把我所知道的所有知识分享给你们。

包含如何制作高质量角色的“技术部分”和“艺术表现方法”。

教授 Head 雕刻和 XYZ Texture 的正确使用方法。

Modeling 和 Texturing 是相辅相成的。Lighting 也不例外。

课程中重点讨论的内容

最重要的是“正确分析并理解形态和材质,然后准确表达它们”。
才能和努力固然重要,但最重要的是不断朝着自己的目标前进。
我希望这门课程能够在你不顺利的路上给你一些帮助。

🟢 准确形态的三阶段法则 - 专题讲座 1

🟢 一切联系在一起的三步法则 - 专题讲座 2

🟢 制作面部时的重要因素

🟢 如何同步 Sculpting 和 XYZ

🟢 简易 Marvelous 使用方法

🟢 在 Zbrush 中制作盔甲和剑的细节

🟢 Substance Painter 材质三阶段法则

🟢 轮廓的重要性和制作方法

🟢 使用 Ornatrix 制作 Hair Card 的方法

🟢 Rigging 和 Lighting 的完整过程

AAA 级别角色制作包括 ✔️详尽的资料调查 ✔️解剖学知识和准确形态表达 ✔️Substance Painter 材质表达 ✔️一切联系在一起的三阶段法则 ✔️Hair Card 制作

课程总结

这不是一般的工具说明课程。

这是基于我长时间的思考和习惯性操作方法精心“课程化”的讲义。

重要的三阶段法则

制作 3D 前的分析方法

根据皮肤独特色调分布的色彩处理

课程中讨论的内容

面部解剖学

材质表达原理

Ornatrix 游戏内发型制作

插图 Rigging

Lighting 设置方法

课程进行方式

VOD 课程

可以反复观看解决疑问。

CGBUMP 最受欢迎课程

许多人认可的课程

AAA 角色的集合

将可能的疑问全部包含其中(无遗漏)

减少失败,提升技能

减少失败与成功的循环。

使用程序及准备事项

3ds max 2021

Zbrush 2021

Marvelous Designer

Substance Painter

ZWRAP

Ornatrix

* 课程中使用的程序版本没有太大关系。

커리큘럼

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강사 소개

  • JIN
  • 종합 강의

Witcher 3D 角色课程

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✅ 从 A 到 Z 的全部过程
✅ 更高密度和质量的表现方法
✅ Likeness, XYZ, Ornatrix, Substance Painter
☑️ 有字幕(韩语,英语,汉语,日语)

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