この講座は事前に録画された VOD 動画講座です。受講料に応じて保管期間は異なります。
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字幕あり(韓国語、英語、中国語、日本語)
解剖学(Anatomy)知識 はキャラクターモデリングにおける基本であり、最も重要な根幹です。それを基にしてさまざまな変化と表現が可能になります。この「基本」がしっかりしていれば、作れないものは何もありません。
Zbrush を使用して人体を作ることは非常に難しい作業です。最も正確に時間を節約するカリキュラムで講座を作成しました。
🟢 シルエットのための重要な Shape & Form の理解 🟢 2D から線(Line)を 3D に変換する方法 🟢 誰も教えてくれない Y 法則の重要性 🟢 骨格が人体表現に与える影響 🟢 1段階〜4段階まで部位別の彫刻方法 🟢 彫刻を自然な人体表面にする方法 🟢 頭蓋骨の作成から肉付けの過程 🟢 目鼻口の詳細な説明と作成過程 🟢 顔の老化と肥満
この解剖学講座は貴重な時間を節約し、長期間の疑問解消に役立ちます。
私が当然と認識し、習慣的に行ってきた作業方法を多くの考えの末に「カリキュラム化」した講座です。
さまざまな頭部の制作
基本 Body 制作
さまざまな目のタイプ
Shape & Form
筋肉の特徴
Y 法則とリズム
人体比例と特徴
解剖学的
受講期間中無制限に学習可能なシステム
人体のシルエットと「特徴 & リズム」、筋肉表現の説明まで
Brush をどのように考えて使用するかを非常に詳細に教えます。
初心者でも可能な Step by Step の講座
ZBrush 2022.6
Marmoset 4
* 講座に使用されるプログラムのバージョンは大きく関係ありません。
총 2강 / 30:39
총 2강 / 33:23
총 1강 / 25:12
총 2강 / 49:46
총 2강 / 01:45:53
총 1강 / 29:06
총 1강 / 30:12
총 1강 / 42:59
총 1강 / 45:58
총 1강 / 01:02:16
총 1강 / 38:21
총 1강 / 43:15
총 1강 / 34:12
총 1강 / 48:01
총 1강 / 38:19
총 1강 / 45:36
총 3강 / 03:04:24
총 2강 / 01:20:52
총 1강 / 24:52
총 3강 / 01:42:48
총 2강 / 01:32:31
총 1강 / 28:02
총 1강 / 28:45
총 2강 / 01:26:46
총 1강 / 42:02
총 1강 / 01:00:04
총 2강 / 01:48:33
총 3강 / 02:53:42
총 1강 / 37:28
총 2강 / 01:40:45
총 3강 / 01:00:42
✅ 2D 線(Line)を 3D に変換する方法 ✅ Sphere から始まる男性人体の全工程 ✅ ゲームキャラクターのための解剖学表現法 ✅ 男性人体の比例と筋肉&脂肪表現の詳細な説明 ☑️ 字幕あり(韓国語、英語、中国語、日本語)
380,000원
총 결제금액380,000원
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