ライティングの原理と概念を理解し、Unreal Engine での活用方法を学べます。 UE5 リアルタイム Lighting & レンダリング

UE5 リアルタイム Lighting & レンダリング

클래스 구성

차시
全 25講 / 670分
수강기간
60 / 180 / 365 일

클래스 소개

講座案内

この講座は事前に録画された VOD 動画講座です。受講料に応じて保管期間は異なります。

🔔 保管期間:ウェブサイトにログインして受講できる期間

⛔ 休講申請の場合、1回あたり最大30日まで休講可能で、最大5回まで休講可能(期間経過後自動開始)

⛔ 講座購入後7日後に自動開始します。

字幕あり(韓国語、英語、中国語、日本語)

この講座が必要な方

  • Unreal Engine 5 を始める全ての初心者の方
  • ライティングの概念理解をしっかりと身につけたい方
  • Unreal Engine で最終ショットを作成したい 3D キャラクターおよび 3D 背景アーティストの方
  • 作業のクオリティを向上させたいが、何を学べば良いか迷っている方
  • 自分自身で良いイメージが何かを主体的に判断したい方

🌞 初心者でも実務者でも、Lighting に対する認識を変える講座

🌞 Unreal Engine 5 で必須の基本 Actor の機能を分析し、最も体系的に学べる Lighting 講座です。

'UE5 リアルタイム ライティング & レンダリング' 講座は、Lighting に必要な知識をすべて網羅しています。ただ単に手順を追う講座ではなく、Lighting の原理と概念理解を基に、どのようなコンセプトの作業でも自分で考えて応用できるように講座を構成しました。

レベルとライティングの過程をすべて含んでいます。


ライティングとポストプロセスの正しい活用法を教えます。

授業で重要な内容

講座の最終目的は、エンジンとライティングに関するハードルを取り除き、
皆さんが自分自身で何かを作り出せるようにすることです。
そしてその成果を向上させるために何を改善すべきかを主体的に判断できるよう支援します。

🟢 現実世界と UE5 の説明

🟢 UE5 インターフェースとよく使う機能

🟢 プロジェクト設定および作業プロセス

🟢 シーン外で起こる事象の想像

🟢 高品質なイメージを作成するための装置

🟢 Light の理解と分析

🟢 物理ベースの Light 環境と HDRI 環境設定

🟢 Fog の理解と Volumetric

🟢 Post Process の理解と使用方法

UE5 Real-time Lighting & Rendering は ✔️光の理解と分析 ✔️機能の把握 ✔️Post Process ✔️Fog と Volumetric

クラス概要

ライティングの知識を体系的に学び、Unreal Engine 5 での活用方法を教えます。

どのように『より良いイメージ』を作るのかについて深く掘り下げています。

シネマトグラファー分析

UE5 必須アクターの正しい理解と活用

E5 で Marmoset のような環境設定の方法

授業内容

光と Gi の原理

Volumetric Fog の理解

MetaHuman を活用し
た人物
Lighting

カラー
グレーディング

レンダー
設定方法

授業進行方式

VOD 講座

受講期間中無制限に
学習可能なシステム

Lighting のすべてを UE5 で!

分析 & デジタルで実現する方法

詰まったり疑問に思う部分の解決

Discord でいつでも質問できます

Lighting 能力の向上とは?

すべてのスキルが向上します。

使用プログラムおよび準備物案内

Unreal Engine 5

MegaScans

Quilxel Bridge

* 講座に使用されるプログラムのバージョンは大きく関係ありません。

커리큘럼

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강사 소개

  • ジャスティン
  • 특별 강의

UE5 リアルタイム Lighting & レンダリング

✅ UE5 必須アクターの理解と活用
✅ 光と Gi の原理
✅ Volumetric Fog の理解
✅ レンダー設定方法
☑️ 字幕あり(韓国語、英語、中国語、日本語)

차시
全 25講 / 670分
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