A I로 모델링을 하는 게 시간 낭비라고 혼란스러웠던 시기를 보내는 중 결국 차이점은 해부학 지식에서 나온다는 걸 체감합니다. 이런 강의를 만드시느라 정말 힘드셨을 것 같네여. 씨지범프 해부학 강의 초초강추 입니다!
남성의 머리부터 발끝까지, 노화, 비만 인체의 세부 묘사에 대해 공부할수 있었고
지브러쉬를 잘 다루기 위한 디테일적인 팁, 노하우 를 배울수 있었습니다
속이 꽉찬 강의라고 생각합니다.
인체가 어떻게 이루어져 있고 근육은 또 어떻게 구성되어있는지 정말 꼼꼼하게 알려주셔서 좋았습니다. 단순히 구조 뿐만 아니라 이런 인체 구조가 스컬프팅을 할 때엔 어떤 방식으로 적용이 되고 표현되는지 알려주셔서 실제로 만들때에 많은 도움이 될 것 같습니다. 다른 강의도 꼭 들어봐야겠습니다!
해외 거주중이라 해외 결재 될때 까지 기다리고 있었는데
조금이라도 일찍 하고 싶어서 한국에 있는 친구 한테 부탁해서
구매를 하고 현재 8강까지 수강했습니다!!!
아나토미의 기초부터 게임 모델 제작에 대한 노하우를
하나씩 알아가는 과정이 너무 즐거운 강의 인것 같습니다!!
이 강의는 미리 녹화 된 VOD 동영상 강의입니다. 수강료에 따른 소장 기간은 각기 다릅니다.
🔔 소장 기간 : 웹 사이트에 로그인하여 수강을 할 수 있는 기간⛔ 휴강 신청 시 1회 당 최대 30 일까지 휴강 가능하며 최대 5회 휴강 가능 (기간 경과 시 자동 시작)⛔ 강의 구매 7일 후 자동 시작 합니다.
자막 있음 (한국어, 영어, 중국어, 일본어)
해부학 (Anatomy) 지식은 캐릭터 모델링에 있어서 기본이자 가장 중요한 뿌리와 같습니다. 그리고 그것을 기반으로 다양한 변화와 표현이 가능해 집니다. 가볍게 생각하는 이 '기본' 이 튼튼하다면 만들지 못할 건 아무것도 없습니다.
Sphere에서 시작으로 다양한 얼굴 만드는 방법
기초적인 신체 비율 과 근육 표현 방법까지
Zbrush 를 사용해서 인체를 만드는 것은 굉장히 어려운 일입니다.가장 올바르게 최대한 시간을 아껴 드리는 커리큘럼으로 강의를 만들었습니다.
🟢 실루엣을 위한 중요한 Shape & Form 에 대한 이해🟢 2D 에서 선(Line)을 3D 로 Convert 하는 방법🟢 아무도 알려주지 않는 Y법칙 의 중요함🟢 골격이 인체 표현에 미치는 영향🟢 1단계~ 4단계 까지 부위 별 각상 만드는 방법🟢 각상을 자연스러운 인체 표면으로 만드는 방법🟢 두개골 만들기 부터 살 붙이는 과정🟢 이목구비의 상세한 설명 과 제작 과정🟢 얼굴의 노화 와 비만
이 해부학 강의는 소중한 시간을 아껴주고, 오랜 기간 동안 답답했던 궁금증에 도움을 드릴 수 있습니다.
저는 당연하게 인지하고 습관적으로 행해왔던 저의 작업 방식을 많은 고민 끝에 '커리큘럼화' 한 강의입니다.
다양한 두상 제작
기초 Body 제작
다양한 눈의 Type
Shape & Form
근육의 특징
Y법칙 과 리듬
인체비례 및 특징들
해부학적 설명
수강 기간 동안 무제한 학습 가능한 시스템
인체의 실루엣 과 '특징 & 리듬''근육' 표현 설명까지
Brush를 무슨 생각을 하면서 사용을 하는지 까지 아주 세세하게 알려 드립니다.
입문자도 가능한 Step by Step 따라 하는 강의
ZBrush 2022.6
Marmoset 4
*강의에 사용된 프로그램 버전은 크게 상관없습니다.
총 2강 / 30:39
총 2강 / 33:23
총 1강 / 25:12
총 2강 / 49:46
총 2강 / 01:45:53
총 1강 / 29:06
총 1강 / 30:12
총 1강 / 42:59
총 1강 / 45:58
총 1강 / 01:02:16
총 1강 / 38:21
총 1강 / 43:15
총 1강 / 34:12
총 1강 / 48:01
총 1강 / 38:19
총 1강 / 45:36
총 3강 / 03:04:24
총 2강 / 01:20:52
총 1강 / 24:52
총 3강 / 01:42:48
총 2강 / 01:32:31
총 1강 / 28:02
총 1강 / 28:45
총 2강 / 01:26:46
총 1강 / 42:02
총 1강 / 01:00:04
총 2강 / 01:48:33
총 3강 / 02:53:42
총 1강 / 37:28
총 2강 / 01:40:45
총 3강 / 01:00:42
✅ 2D 선 (Line)을 3D 로 바꾸는 방법 ✅ Sphere를 시작으로 남성 인체의 모든 과정 ✅ 게임 캐릭터를 위한 해부학 표현 방법 ✅ 남성 인체 비율 과 근육&지방 표현의 자세한 설명 ☑️ 자막 있음 (한국어, 영어, 중국어, 일본어)
380,000원
총 결제금액380,000원
[한번에 끝내는] 네트워크 관리사 (2급 종합반) 강의는 이 강의를 수강하신 후 수강을 추천드려요!
패키지일러스트레이션˙디지털드로잉
신진열 교수, 이성일 교수
67% 20,000원
패키지메타버스˙A.I
패키지3D
최상준 교수
98% 47,900원