这门课程是提前录制的 VOD 视频课程。根据学费的不同,收藏期限各不相同
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有字幕(韩语,英语,汉语,日语)
解剖学 (Anatomy) 知识是角色建模的基础和最重要的根基。
它使各种变化和表现成为可能。如果这个“基础”牢固,那么就没有什么是不能制作的。
从 Sphere 开始制作各种脸部的方法
包括基础的身体比例和肌肉表现方法。
使用 Zbrush 制作人体是非常困难的任务。
这门课程的设计是为了帮助你节省时间,并以最正确的方式学习。
🟢 理解轮廓的重要 Shape & Form 🟢 将 2D 线(Line)转换为 3D 的方法 🟢 没人告诉你的 Y 法则的重要性 🟢 骨骼对人体表现的影响 🟢 各部位雕刻从第 1 阶段到第 4 阶段的方法 🟢 将雕刻转变为自然的人体表面的方法 🟢 从制作颅骨到添加皮肉的过程 🟢 眼、鼻、口的详细说明及制作过程 🟢 脸部老化与肥胖的表现
这门解剖学课程将节省你宝贵的时间,帮助解答长期困扰你的问题。
这是我经过深思熟虑后“课程化”的讲义,传授我理所当然并习惯性执行的工作方式。
包括各种头部制作
基础身体制作
种眼睛的类型
Shape & Form
肌肉的特征
Y 法则与节奏
人体比例及特征
解剖学表
在学习期间可无限学习的系统
人体轮廓与“特征 & 节奏”,以及“肌肉”表现说明。
详细讲解 Brush 使用时的思路。
初学者也能跟随 Step by Step 的讲解进行学习。
ZBrush 2022.6
Marmoset 4
* 课程中使用的程序版本没有太大关系。
총 2강 / 30:39
총 2강 / 33:23
총 1강 / 25:12
총 2강 / 49:46
총 2강 / 01:45:53
총 1강 / 29:06
총 1강 / 30:12
총 1강 / 42:59
총 1강 / 45:58
총 1강 / 01:02:16
총 1강 / 38:21
총 1강 / 43:15
총 1강 / 34:12
총 1강 / 48:01
총 1강 / 38:19
총 1강 / 45:36
총 3강 / 03:04:24
총 2강 / 01:20:52
총 1강 / 24:52
총 3강 / 01:42:48
총 2강 / 01:32:31
총 1강 / 28:02
총 1강 / 28:45
총 2강 / 01:26:46
총 1강 / 42:02
총 1강 / 01:00:04
총 2강 / 01:48:33
총 3강 / 02:53:42
총 1강 / 37:28
총 2강 / 01:40:45
총 3강 / 01:00:42
✅ 将 2D 线(Line)转换为 3D 的方法 ✅ 从 Sphere 开始的男性人体制作全流程 ✅ 游戏角色的解剖学表现方法 ✅ 男性人体比例及肌肉&脂肪表现的详细说明 ☑️ 有字幕(韩语,英语,汉语,日语)
380,000원
총 결제금액380,000원
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