这门课程是提前录制的 VOD 视频课程。根据学费的不同,收藏期限各不相同
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有字幕(韩语,英语,汉语,日语)
'UE5 实时 Lighting & Rendering' 课程包含所有 Lighting 相关知识。 这不是简单的跟随课程,而是基于对 Lighting 原理和概念的理解。 无论以后处理哪种概念的工作,你都能自主思考并应用。
包括 Level 和 Lighting 全部过程。
提供 Lighting 和后期处理(Post Process)的正确使用方法。
课程的最终目标是消除引擎和 Lighting 的入门障碍,
让你能够自主创造,并帮助你判断如何改进成果,使其更好。
🟢 现实世界与 UE5 解释 🟢 UE5 界面及常用功能 🟢 项目设置及工作流程 🟢 想象场景外发生的事情 🟢 为高质量图像设计的设备 🟢 了解和分析光线(Light) 🟢 物理基础的光环境与 HDRI 环境设置 🟢 理解雾(Fog)及体积雾(Volumetric) 🟢 后期处理(Post Process)的理解与使用方法
系统学习 Lighting 知识,并了解如何在 Unreal Engine 5 中应用。
深入讲解如何制作‘更好图像’的内容。
分析摄影师技巧
正确理解并应用 UE5 必备 Actor
在 UE5 中进行 Marmoset 类环境设置的方法
光与 Gi 的原理
体积雾(Volumetric Fog)的理解
使用 MetaHuman 进行人物 Lighting
色彩校正(Color Grading)
渲染设置方法
在学习期间可无限学习的系统
分析与数字化实现方法
通过 Discord 随时提问。
所有技能都会提升。
Unreal Engine 5
MegaScans
Quilxel Bridge
* 课程中使用的程序版本没有太大关系。
총 3강 / 45:40
총 4강 / 01:55:34
총 2강 / 01:29:33
총 4강 / 01:31:57
총 3강 / 01:08:29
총 4강 / 01:50:50
총 2강 / 50:26
총 3강 / 01:37:38
✅ 了解并应用 UE5 必备 Actor ✅ 光与 Gi 的原理 ✅ 理解体积雾(Volumetric Fog) ✅ 渲染设置方法 ☑️ 有字幕(韩语,英语,汉语,日语)
260,000원
총 결제금액260,000원
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