이 강의는 미리 녹화 된 VOD 동영상 강의입니다. 수강료에 따른 소장 기간*은 각기 다릅니다.
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자막 있음 (한국어, 영어, 중국어, 일본어)
'UE5 리얼 타임 라이팅&렌더링' 강의는 Lighting 에 필요한 지식을 모두 담고 있습니다.단순하게 따라하는 강의가 아닌 Lighting 의 원리와 개념 이해를 바탕으로, 이후에 어떤 컨셉의 작업을 하더라도 여러분들 스스로 생각하고 적용해 볼 수 있도록 강의를 구성해봤습니다.
레벨과 라이팅 과정을 모두 포함하고 있습니다.
라이팅과 포스트프로세스의 올바른 활용법을 알려드립니다.
강의의 최종 목적은 엔진과 라이팅에 대한 진입장벽을 걷어내고,여러분들 스스로가 무엇인가를 만들어 낼 수 있도록 하는 것입니다.그리고 그 결과물이 더 나아지기 위해서 무엇을 개선시켜야 하는지를주체적으로 판단할 수 있도록 도와드리겠습니다.
🟢 현실 세계와 UE5 설명 🟢 UE5 인터페이스 와 자주 사용되는 기능🟢 프로젝트 셋팅 및 작업 프로세스🟢 장면 밖에서 일어나는 일들에 대한 상상🟢 완성도 높은 이미지를 위한 장치들🟢 Light의 이해 와 분석🟢 물리 기반 Light 환경 과 HDRI 환경 셋팅🟢 Fog 의 이해 와 볼류메트릭🟢 Post Process 이해와 사용 방법
Lighting 지식을 체계적으로 배우고, Unreal Engine 5 에서 활용하는 방법에 대해 알려드립니다.
어떻게 ‘더 좋은 이미지’를 만들 것 인지에 대한 내용을 깊이 있게 담고 있습니다.
시네마토그래퍼 분석
UE5 필수 액터의 올바른 이해와 활용
UE5에서 Marmoset 같은 환경 세팅 하는 방법
빛 과 Gi의 원리
볼류메트릭 Fog의 이해
메타휴먼을 활용한 인물 라이팅
컬러그레이딩
렌더 세팅 방법
수강 기간 동안 무제한 학습 가능한 시스템
분석 & 디지털로 구현하는 방법
디스코드를 통해서 언제든 물어보세요.
모든 능력치 가 올라갑니다.
Unreal Engine 5
MegaScans
Quilxel Bridge
*강의에 사용된 프로그램 버전은 크게 상관없습니다.
枪 3河 / 45:40
枪 4河 / 01:55:34
枪 2河 / 01:29:33
枪 4河 / 01:31:57
枪 3河 / 01:08:29
枪 4河 / 01:50:50
枪 2河 / 50:26
枪 3河 / 01:37:38
✅ UE5 필수 액터의 이해 와 활용 ✅ 빛 과 Gi 의 원리 ✅ 볼류메트릭 Fog 의 이해 ✅ 렌더 세팅 방법 ☑️ 자막 있음 (한국어, 영어, 중국어, 일본어)
KRW 260,000
付款总额KRW 260,000
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