공지사항
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클래스 소개2
Anatomy (해부학) 공부를 다양한 방법으로 시도를 했던 저의 지난 '시간' 과 '경험'을 담았습니다.
인체를 표현하다 보면 항상 어딘가 이상하고 부족한 부분들이 존재합니다.
마치 완성 할 수 없는 '퍼즐' 처럼 말이죠. 그 잃어버린 '퍼즐' 조각을 찾아 드립니다.
해부학 공부는 끝이 없는 영역입니다. 그 정도로 어렵고 시간이 오래 걸립니다.
Zbrush 중급 Anatomy (남성)은 인체 표현을 위한 다양한 기본적인 이론부터
캐릭터 제작에서 뼈대가 되는 '인체 표현 방법' 과 '실루엣' 에 대한 강의 입니다.
해부학을 공부할 때 항상 퍼즐의 어느 부분을 잃어버린 느낌이 들었습니다.
이 강의를 통해서 잃어버린 퍼즐 조각을 찾으실 수 있습니다.
'모든 부위를 각상으로 알기 쉽게' 과 '눈,코,입,귀 디테일한 설명' 모두 담았습니다.
수강대상
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1
ZBrush 기초 강의를 끝내고, 해부학 공부를 이제 막 시작하신 분
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2
어느 정도 해부학에 대한 지식이 있지만, 항상 헷갈리는 부분들이 많은 분
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3
눈, 코, 입, 귀 그리고 얼굴 골격에 대한 상세한 표현이 궁금하신 분
Anatomy 강의는 이미 정말 많이 존재합니다.
CGBUMP 만의 '해석법'으로 알기 쉽게 알려 드립니다.
요즘 3D Scan Data 사용은 일반화 되었습니다.
기본적인 해부학을 모르는 상태에서 Scan Data를 사용을 하면 실력이 정체 되고 실력 성장 루틴에 큰 방해가 됩니다.
Scan Data를 가지고 컨셉에서 원하는 방향에 맞게 수정도 불가능해 집니다.
해부학 (Anatomy) 지식은